Knight Online Yeni Oluşturulan Karakterin İlk Spawn Konumunu Değiştirme
Amaç: Yeni açılan karakterlerin (ilk giriş) hangi harita ve koordinatta doğacağını sunucu tarafında yönetmek.
Yaklaşım: Basit bir tabloyla (SQL) koşula bağlı spawn kuralı tanımla; sunucu kodunda OnCharacterCreate / OnFirstLogin kancasından uygula. Koşullar ulus (nation), sınıf (class), başlangıç bölgesi (zone) gibi alanları kapsar.
1.1 Veritabanı şeması
Aşağıdaki örnek MSSQL şeması kendi tablo adlarınıza göre uyarlanabilir.
Bu içeriği görmek için Giriş Yapmalısınız veya Kayıt Olmalısınız.
Analiz: Median ilk öldürme süresi, ilk ölüm süresi ve haritadan ayrılış metriklerine bakarak spawn noktalarını iyileştirin.
Sık Karşılaşılan Hatalar ve Kontrol Listesi
- Yanlış zone_id → teleport başarısız. Mevcut harita ID’lerini doğrulayın.
- Koordinat kutusunun dışında nokta → oyuncu düşüyor veya kilitleniyor. Spawn öncesi NavMesh/Walkable kontrolü ekleyin.
- Eşzamanlı grant tekrarları → başlangıç eşyası iki kez veriliyor. starter_granted bayrağıyla idempotent işlem yapın.
- PvP aktif bölgede respawn → kamp sorunu. Güvenli bölge kontrolü ve kısa koruma buff’ı ekleyin.
- Yoğun saatlerde tek noktaya yığılma → spawn_pool ve radius kullanın, ağırlıkları ayarlayın.
Son not
Bu makaleler tamamen sunucu taraflıdır; istemci otomasyonu veya hile içermez. Şema ve kanca adları örneklenmiştir; kendi kod tabanınıza uyarlarken tablo/alan adlarını değiştirmeniz gerekebilir.