Neste conteúdo, você encontrará todos os editores e ferramentas do NoahSystem necessários durante o processo de desenvolvimento de Knight Online.
ColossalJogos multijogador
Ferramentas incluídas no arquivo RAR:
- N3CE (NoahSystem Character Editor):
Permite editar personagens. A modelagem e as modificações de personagens são feitas através desta ferramenta.
- N3FXE (NoahSystem FX Editor):
Usado para editar efeitos dentro do jogo. Este editor permite controlar elementos visuais como efeitos de combate e efeitos mágicos.
- N3Indoor (NoahSystem Indoor Editor):
Usado para editar mapas de ambientes internos. Ideal para criar ou editar mapas internos de masmorras, casas e outros ambientes.
- N3ME (NoahSystem Map Editor):
Utilizado para criar e editar mapas do mundo do jogo. Ajustes de terreno e design do mundo podem ser feitos com esta ferramenta.
- N3Viewer (Visualizador de Cenas do NoahSystem):
Permite visualizar arquivos .n3scene. É uma ferramenta útil para editar ou revisar cenas de jogos.
- Construtor de TBL:
Converte arquivos do Excel para o formato .tbl. Usado para editar tabelas dentro do jogo e integrar com bancos de dados.
- SkyViewer (NoahSystem Sky Viewer):
Permite examinar as texturas e efeitos do céu no jogo. É especialmente útil para quem se interessa por detalhes atmosféricos e ambientais.
- ServerInfoViewer:
Não consegui descobrir exatamente o que faz, mas parece ser uma ferramenta para visualizar dados do servidor.
- N3TexViewer (Visualizador DXT):
Permite visualizar texturas no formato DXT. É uma ferramenta importante para controlar texturas dentro do jogo.
- UIE (Editor UIF):
Usado para editar elementos da interface do usuário. Você pode personalizar a interface do jogo fazendo alterações em arquivos no formato UIF.
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