Neler yeni

HSACSX iSTiRAP SOURCE KO PVP v1098 & v2369 - PK BOTLU SOURCE - [SORUNSUZ]

4hthewl.jpg




Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.

Gelelim HSACSX Olayına;

HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.

Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.

Bu Dosya ile alakalı olarak Elfdaily.com'un herhangi bir sorumluluğu yoktur.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.

Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.

Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
2369'a uygun durumdadır.

HSACSX ISTIRAP KURULUM:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.

ODBC Bağlantıları:
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmeniz için lütfen Giriş yap veya ücretsiz Kayıt ol teşekkürler.

Visual Studio DirectX 2010 June SDK :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmeniz için lütfen Giriş yap veya ücretsiz Kayıt ol teşekkürler.


Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
*** Gizli metin: alıntıda gösterilemez. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.


Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
5iyln0c.jpg


Not: Konu sahipliği gizlilik gereği x kullanıcısından yönetime geçmiştir. Özel bir konu mevcutsa iletişime geçebilirsinizTeşekkürler.
Teşekkürler.
 
Kişi Yorumladı
4hthewl.jpg




Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.

Gelelim HSACSX Olayına;

HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.

Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.

Bu Dosya ile alakalı olarak Elfdaily.com'un herhangi bir sorumluluğu yoktur.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.

Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.

Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
2369'a uygun durumdadır.

HSACSX ISTIRAP KURULUM:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.

ODBC Bağlantıları:
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmeniz için lütfen Giriş yap veya ücretsiz Kayıt ol teşekkürler.

Visual Studio DirectX 2010 June SDK :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmeniz için lütfen Giriş yap veya ücretsiz Kayıt ol teşekkürler.


Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
*** Gizli metin: alıntıda gösterilemez. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.


Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
5iyln0c.jpg


Not: Konu sahipliği gizlilik gereği x kullanıcısından yönetime geçmiştir. Özel bir konu mevcutsa iletişime geçebilirsiniz.
Teşekkürler.
 
Kişi Yorumladı
4hthewl.jpg




Bu dosya forumlara düşmüş ve diğer insanlar tarafından sorunları düzeltilmiştir. Günümüzde herkesin ismini değiştirme, yok dupe hilesi 1 coine buss çekme gibi işlemler bu dosyalarda çalışmaz. 2-3 ay uzun süreli 40-50 online sunucularda oyuncular tarafından test edilmiş dosyalardır.

Gelelim HSACSX Olayına;

HSACSX Öncesinde bir çok dosya ile uğraşıyordu. Sonrasında kendisine ISTIRAP dosyasına geçiş yapmış ve içerisindeki kod hataları ve açıkları problemleri gidermiştir. Zamanında bende kendileriyle dost ve arkadaş olduğum için banada Source(kaynak kodu) paylaşımı yapıyorlardı. ama ekibe sonradan katılan(Prenses Emre) başka birisi yüzünden ekipten çıkartıldım ve ayrıldım. Artık HSACSX ile ilgi ve alakam yoktur.

Knight Online PVP ve Istırap
Dosya W*rezdir. Yani Knight Online adlı Türkiye de faliyet gösteren NTTGAME'in Knight Online adlı oyununu server tarafını emulatör, emule ederek sizlere server hizmeti sunar.
İçerisinde extra olarak orta seviyede bir Anti Cheat Yazılımı vardır.

Bu Dosya ile alakalı olarak Elfdaily.com'un herhangi bir sorumluluğu yoktur.
İçerik olarak konu bu forumda barındırılmaktadır.
Dosyayı yapan ve foruma düşürenler diğer insanlardır. Üreticisi bizler değil Onlardır.
Bizler hobi olarak bunlar ile yerel pc'lerimizde oyun dosyalarını kuran bişeyler deneyen basit insanlarız.
Zamanında knight online oyuncusu yani.. Ek olarak bu dosyalar bir çok forum sitesinde açıkları halen durur şekilde paylaşımdadır.

Dosya Hakkındaki Açıklama:
Piyasadaki Tüm istirap Source'lerden daha iyi durumdadır.

Aranan ve yardımcı programların hepsi içerisindedir.
2369'a uygun durumdadır.

HSACSX ISTIRAP KURULUM:
Eğer istirap dosyası daha önce kurduysanız takılacağınız herhangi bir yer bulunmamaktadır.

ODBC Bağlantıları:
KO_GAME -> ANA DB
KO_LOGIN -> ANA DB
KO_LOG -> LOG DB
KO_MAIN -> ANA DB

KOPANEL ODBC-SISTEM DNS: kopanel şeklinde eklenebilir. (sistem dns) kullanıcı değil, sistem dns olmasına dikkat edin ODBC'de.


DB'yi MSSQL'a yükleyin. SERVER_SETTINGS ve GAME_SETTINGS tablolarında ip adresleri olarak değişikler yapın.
Client içerisinde server.ini dosyasını local olarak kullanacaksanız 127.0.0.1 olarak değiştirin.

Alttaki SDK'ları kurmanız gerekmektedir Visual Studio için.
Visual Studio DirectX 2004 Summer SDK
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmeniz için lütfen Giriş yap veya ücretsiz Kayıt ol teşekkürler.

Visual Studio DirectX 2010 June SDK :
Değerli ziyaretçimiz, içeriği görebilmeniz için lütfen Giriş yap veya ücretsiz Kayıt ol teşekkürler.


Sourceleri ACS'yi Release x32, Server Sourcesini x64 olarak build alın.
Server local değilse KOFILES içerisinde GameServer.ini ve LoginServer.ini dosyalarında gerekli düzenlemeleri yapın.
Visual Studio'dan build aldığınız server dosyalarının GameServer ve Login serveri KOFILES içerisine koyun. HSACSX.DLL Dosyasını Client içerisine atın
Sonra oyuna GM karakter ile giriş yapın ve +TBL komutunu chat kısmına yazın. daha sonrasında User karakterlere giriş yapabilirsiniz.
(GMLİĞİ SQL'DEN USERDATA'dan Açmış olduğunuz karakterin authority kolonunda yazan 1 değerini 0 yaparak verebilirsiniz.)

ve oyuna giriş yapabilirsiniz.

HSACSX ISTIRAP 1098 MYKO Bilgi
1098 Myko Yapacaksanız Uifleri tekrardan (A.. diye başlayan eski uif şifresine döndürmeli UIs_us.tbl dosyasında gerekli düzenlemeleri yapmalısınız.
ACS'de şifrelenmiş UIF yollarının doğru olduğunu teyit etmeyi unutmayın.
yoksa siyah ekran hatası ile karşılaşırsınız.

2369 olarak kullanıcaklar için herhangi bir acs'de düzenlemeye ihtiyaç yoktur.
Build Ederken PCH Time ile alakalı hata alırsanız ALT+F11 ile derlemeyi unutmayın.
PCH Yerel pc saatine göre bir hata oluşturmaktadır.
*** Gizli metin: alıntıda gösterilemez. ***
İçerisinde kasten bırakılmış paket açığı veya serverinize zarar verecek kodlar bulunmamaktadır.
Çoğu sorun yazımda da belirttiğim üzere düzeltilmiştir.


Güle güle kullanın. Sorun yaşarsanız her şekilde sitede konu açın ve çekinmeyin sorun.
5iyln0c.jpg


Not: Konu sahipliği gizlilik gereği x kullanıcısından yönetime geçmiştir. Özel bir konu mevcutsa iletişime geçebilirsiniz.
Teşekkür ederim sonunda 30 mesaja ulaştım şimdi deneyeceğim, emeğinize sağlık.
 
Kişi Yorumladı
Hocam game serve ve login server çalışıyor, oluşturduğum hesabı gm'de yaptım sql'den start geliyor yükleme ekranı sonuna kadar doluyor ancak oyuna girişte atıyor ne yapmam gerek? Build almadan önce game server lisansını yaptım HDD id ile The game server has been successfully started. yazıyor ancak sonrasında Lisans Bitti diye spam geçiyor. @delitay
 
Son düzenleme:
2 Yorum
G
gorothred yorumladı
compile etmeden önce lisans tarih satırını 2025'ten 27'ye çıkardım lisans bitti diye spamlamıyor artık ama yine de tam oyuna girecekken atıyor
 
G
gorothred yorumladı
Tamamdır bütün sıkıntıları hallettim sorunsuz çalışıyor. Yalnızca 1098 Myko yapma konusunda yardıma ihtiyacım var
 
Is anyone able to get v1098 working that can help me? im crashing after server select it gives this error

// Begin writing log... [07/06 11:50]
[11:50:28] CN3WorldManager::InitWorld Pre delete
[11:50:28] CN3WorldManager::InitWorld Pre new Terrain ZoneID(10000)
[11:50:28] N3Texture: createtexture err D3DERR_INVALIDCALL()
 
Son düzenleme:
Kişi Yorumladı
Geri
Üst